1. BYOD (Bring Your Own Device)
- 개인용과 업무용 디지털 기기가 별도로 존재하지 않고 개인용 디지털 기기를 회사에서도 사용하여 업무를 계속 할 수있도록 하는것을 말한다.
2. Cresumer (크리슈머)
- 단순한 소비자의 수준을 뛰어넘어 기업의 신제품 개발, 마케팅 등에 걸쳐 피드백을 통하여 자발적으로 기업 활동에 참여하는 소비자
3. Devops (디봅스)
- 조직 내에서 상호의존적인 시스템 개발과 시스템 운영을 병행하고 협업하는 방식
4. Flipped Learning (역순 학습, 플립트 러닝)
- 정식 수업이 이루어지기 전에 충분한 합습(사이버강의등)을 하고 강의실에서 교수와 토론, 질의 등의 형태로 수업을 진행하는 학습법
5. MDM (Mobile Device Management)
- 휴대폰 같은 이동 장비를 원격으로 제어하는 것
6. OSS (Open Source Software)
- 소스 코드가 공개되어 타인들이 사용할 수 있도록 허용한 소프트웨어
7. PAD (Program Associated Data)
-프로그램에 관련된 정보를 같이 제공해주는 서비스
8. SEO (Search Engine Optimization)
- 검색엔진에서 검색했을 때 상위에 나타나도록 관리하는 검색엔진 최적화 기법
9. WAS (Web Application Server)
- 웹 서비스용 애플리케이션들을 지원하는 미들웨어 소프트웨어
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