탐험 시대
1. 제분소
식량+4, 농장/목장/플랜테이션 식량+1
2. 제제소
생산력+3, 야영지/벌목장+1
3. 천문대
과학+4
4. 대학교
과학+5, 구역 과학+1
5. 지하감옥
생산력+3, 영향력+2
6. 조병창
생산력+4, 지상유닛 생산력 +10%
7. 조선소
생산력+5, 해상유닛 생산력 +10%
8. 여관
식략+3, 행복도+2
9. 부두
식량+4, 할당가능자원+2
10. 병원
식량+5, 성장률 +15%
11. 조합사무소
금+4, 영향력+2
12. 은행
금+5, 구역 금+1
13. 가마
문화+4, 불가사의 건설 생산력+10%
14. 정자
문화+5, 구역행복도+1
15. 사원
행복도+4, 성유물 슬롯+1, 선교사 생성
16. 동물원
행복도+5, 야영지/목장 행복도 +1
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